Patreon Stay Forever

Patreon Stay Forever Stay Forever

Become a patron of Stay Forever today: Read posts by Stay Forever and get access to exclusive content and experiences on the world's largest. Deshalb erkläre ich hier nochmal kurz, worum es geht: In Stay Forever Spielt spielen Christian Schmidt und Gunnar Lott (ich) unabhängig. Ich wünsche Euch dabei viel Erfolg und uns Hörern viele neue, spannende & interessante Stay Forever Folgen!:) 0. Antworten. Wir sind auf Patreon, das ist eine Crowdfunding-Plattform für Podcasts und andere Medienprodukte. Wer unser Mäzen werden will, klickt auf den Link. stayforever Patreon, Twitter, Youtube - earnings, statistics, graphs, and popularity rank updated daily.

Patreon Stay Forever

Christian Schmidt und Gunnar Lott haben für Stay Forever eine Patreon-​Kampagne gestartet. Über die Crowdfunding-Plattform soll Geld. stayforever Patreon, Twitter, Youtube - earnings, statistics, graphs, and popularity rank updated daily. Wir sind auf Patreon, das ist eine Crowdfunding-Plattform für Podcasts und andere Medienprodukte. Wer unser Mäzen werden will, klickt auf den Link.

Patreon Stay Forever - Select a membership level

Es gibt ein paar interessante Projekte, aber ich will keine zusätzlich monatlich laufenden Kosten; das summiert sich dann alles so und erzeugt einen Druck und eine gewisse Konsumpflicht, die ich mir nicht aufbürden will. Wir bringen dabei unsere eigenen Erfahrungen, intensive Recherche und unsere besondere Perspektive als Branchen-Berichterstatter ein. Oder Fallout 4 beim Erkunden der Welt. Ich bin begeistert, wieviel Geld da schon zusammen gekommen ist. Seit rund fünf Jahren veröffentlichen die beiden ehemaligen Spielejournalisten Gunnar Lott und Christian Schmidt bereits ihren Retrospiele-Podcast Stay Forever, in dem sie sich jeweils über ein altes Computerspiel oder eine Computerspieleserie unterhalten. Und beim derzeitigen Stand haben die Keute wohl auch nur drauf gewartet. Woraus ich hinaus here Welche Alternativen zu "Stay Kay Ray Yolo gibt es denn? Was nebenbei gesagt für mich auch ein positiver Effekt read more. Hören kann ich alle Podcasts aber nur bei der täglichen Auto-Arbeit-Pendelei. Aber die die Sache mit Finanzierung nimmt ein wenig Überhand. Da empfehle ich die DKB, weltweit kostenlos. Stay Forever und Insert Moin höre ich am liebsten. Patreon Stay Forever Die glaubwürdigen und seriösen Publikationen des Kopp-Verlages. Mir persönlich gibt das Biertrinken nix und höre nur am Rande von diesem Podcast. Das denke ich aber schon. Maulwurfn unregistriert 8. Podcasts kosten Geld. Die Rede von einem Abstimmungstools hat mich kurz mit Bedenken erfüllt, aber ich bin zuversichtlich, dass die völlig unbegründet sein werden. Ich habe ein Konto. Ich denke, dass 4 Ex Gamestar Vize Chefredakteure sich click the following article schon eine gewisse Reputation aufgebaut haben und es deshalb auch "leichter" haben.

Patreon Stay Forever - stayforever

Was nebenbei gesagt für mich auch ein positiver Effekt bzw. Zudem schrieb ich nicht von "kassieren mehr Geld ein" sondern von "waren evtl die ersten". Ich kenne die "wahren" Infos ja gar nicht, kann die Inhalte nicht überprüfen. Habe auch Insert Moin bei der Gelegenheit unterstützt und war dort sofort mit einem Server verbunden und mit anderen Gamern verbunden. Stay Forever Podcast (@stayforeverDE) તરફથી સૌથી છેલ્લી ટ્વીટ્સ. Gunnar Lott, Christian Schmidt und Fabian Käufer unterhalten sich. Christian Schmidt und Gunnar Lott haben für Stay Forever eine Patreon-​Kampagne gestartet. Über die Crowdfunding-Plattform soll Geld.

Patreon Stay Forever Video

Patreon Reward ~Jasper's Bleeding Love~ Das muss ihn doch sehr gefreut haben? User - 25 Feb 20 Ich befürchte ja, es ist bei noch niemandem im Feed. Mba Bremerhaven Г¶ffnungszeiten to learn more Hat mich so begeistert, dass ich euch jetzt auch supporten. User - 16 Aug 19 ich suche gerade Roms Eine meiner liebsten Kindheitserinnerungen, wie ich gemeinsam mit meinem Vater wochenlang dieses Spiel erforscht habe :- beim Hören dieser wunderbaren Folge zu diesem wunderbaren Spiel hat mich aber eine Sache irritiert: Vielleicht erinnere ich das auch falsch, aber zu den drei Pfaden im Mittelteil erklärt ihr, dass der jeweilige Pfad von der Lösung des Türsteher-Rätsels zu Beginn des Spiels abhängt. Dieses Posting ist offen, also nicht hinter der Patreon-Paywall, damit auch historisch interessierte Spielefans ohne Patreon-Account Zugang zu dem Interview haben. Von M. Es würde mich wahnsinnig interessieren, wie ihr das bei einem Game think, Msr 2020 All, das keine 20 Jahre click dem Buckel hat.

At this time, yiff. Please select a currency below to display the relevant donation address. Due to the nature of sites like yiff.

If we were to accept donations via PayPal, it wouldn't take more than a day for someone to submit an abuse report and get our account frozen.

Until a viable way of accepting monetary donations becomes available, cryptocurrency will remain the only option.

There are many resources available on how to purchase crypto. For Bitcoin, check out bitcoin. For beginner Bitcoin users, yiff.

Checking creator status. Stay Forever has missing posts. If you're supporting Stay Forever on Patreon at one of the below tiers, or know someone who is, head on over to our post importer to help fellow yiff.

By subscribing to this creator you will be notified when new posts or shared files are available. You will be required to verify your email address in order to activate the subscription.

The creator has updated the post Select this option if you have reason to believe the post has been updated by its creator.

Possible reasons for updating a post include replacing "placeholder" images, an increased image resolution has been made available, or new attachments have been uploaded.

If there is a dead link in the post, please only request an update if you are absolutely certain the post has been updated with a new link.

Do your research. The post contains illegal material Select this option if the post contains illegal content such as child pornography, animal abuse or terrorist propaganda.

Do not select this option for content that isn't illegal. If the content you're reporting still exists on Patreon, report it to them first, then us once they've removed it.

If you believe this creator is in violation of the yiff. Creators like stayforever work hard to produce the content you are viewing on yiff.

If you like what you see, consider supporting stayforever on Patreon to encourage them to create more great content! Liebe Freunde, eine neue Folge im offenen Feed: Fabian und ich haben sehr viel Freunde mit Oddworld 1 gehabt — ich denke, das hört man dem Gespräch an.

Eine Folge mit Zusatzmaterial "Wusstet ihr eigentlich? Description erschien ein schräger Titel von einer Firma, die noch nie vorher ein Spiel herausgebracht hatte: Abe's Oddysee, Teil 1 von dem, was danach die Oddworld-Serie werden sollte.

Liebe Freunde, heute ist eine neue Folge im offenen Feed live gegangen. Chris und ich sprechen über den ersten Teil der Need-for-Speed-Serie.

Eine "Wusstet ihr eigentlich Und hätte damit fast einen Fehlstart hingelegt, denn das 3DO konnte sich nicht durchsetzen.

Wie von euch gewünscht, besprechen wir Leisure Suit Larry. Eine "Wusstet ihr eigentlich"-Folge zum Thema ist auch in Arbeit, die kommt bei Gelegenheit ebenfalls.

Description Da wagt im Jahr eine renommierte Spiele-Firma namens Sierra On-Line ein kleines Experiment mit der parodistischen Neuauflage eines schlüpfriges Text-Adventures - und zack, es entsteht eine lang laufende Serie, die in den folgenden Jahren zur zweitwichtigsten Marke für das Unternehmen avanciert.

Trotz anfänglicher Kontroversen und Handelsboykotts. Description Mitte , unser Podcast war erst zarte drei Jahre alt, da haben wir mal in einer Welle von Enthusiasmus unsere wohlriechenden Hörer gebeten, uns Fragen zur Beantwortung zu schicken.

Wir erhielten weit über interessante, wohlüberlegte und ausgefeilte Fragen und brauchten dann drei Folgen, um sie abzuarbeiten.

Wir haben noch ein paar der offenen Fragen gelöst, auf die wir neulich im Rahmen der "Wusstet ihr eigentlich"-Folge zu M.

E zufallsgeneriert oder vorgefertigt? Liebe Freunde, drüben, im offenen Feed, ist eine neue Folge live gegangen.

Wie von euch gewünscht, haben wir uns unser erstes Gamecube-Spiel vorgenommen: Metroid Prime. Liebe Freunde, wie versprochen haben wir heute noch das aufbereitete Interview für euch, das ich mit Bernhard Ewers geführt habe.

Die Interviews zu den regulären Folgen posten wir seit kurzem allerdings immer im offenen Feed, daher bleibt der Patreon-Feed heute leer, sozusagen.

Schaut gern mal rein: klick. Schönen Tag Gunnar. Description Dieser Titel begründete den Ruf wie Donnerhall, den das deutsche Studio Blue Byte lange unter PC- und Amiga-Spielern genoss - dabei ist er doch nur ein ziemlich sprödes Rundenstrategiespiel mit einer leicht überdrehten Hintergrundgeschichte.

Zunächst mal vorab: Uns geht es gut. Wir hegen die fromme Hoffnung, dass die Games-Branche von der Pandemie eher nicht betroffen ist, wenn man mal von abgesagten Konferenzen und derartigen Dinge absieht.

Wir haben im Gegenteil das Gefühl, dass es uns überdurchschnittlich gut geht in diesen Zeiten, besser als Ärzten, Pflegern, Gastronomen, Event-Firmen - und würden gern ein bisschen Geld für einen guten Zweck spenden.

Da ihr die Quelle unseres Einkommens seid und wir auch nicht spontan eine ganz schlüssige Idee haben, würden wir uns freuen, wenn ihr mitreden würdet: Wo wäre Geld hilfreich eingesetzt, was könnten wir sonst noch tun, um unseren Teil beizutragen?

Habt ihr gute Ideen, macht ihr vielleicht sogar irgendwas Empfehlenswertes? Und wo wir grad dabei sind: Wie geht es euch überhaupt?

Seid ihr betroffen von den Auswirkungen der Corona-Krise, müsst ihr Sonderschichten fahren oder ist das Gegenteil der Fall?

Habt ihr mehr Zeit für gepflegten Medienkonsum oder Lagerkoller daheim? In other news: Die Podcast-Produktion läuft wie gehabt durch, vielleicht sogar mit ein bisschen mehr Ruhe als sonst.

Am Mittwoch kommt noch die nächste reguläre Folge, dazu gibt es Freitag noch ein Interview. Und den Freitag drauf probieren wir für euch Unterstützer ein One-Shot-Format aus, weil wir ja die Zeit zwischen den SFS-Staffeln immer gern für die anderen Formate nutzen, damit es nicht gar so einseitig wird.

Das Gespräch führen Chris und ich mit Mike auf Englisch. Liebe Freunde, gerade ist eine neue Musikfolge live gegangen, diesmal mit Stücken von allen drei Podcastern, Fabian ist neu dabei.

In der 9. Musikfolge hat wieder jeder der beiden vier Stücke rausgesucht, um den jeweils anderen vom ausgezeichneten eigenen Geschmack zu überzeugen.

Entwickler Square überwarf sich aber mit Nintendo, daher fiel ein Nachfolger aus - bis Intelligent Systems übernahm und mit Paper Mario nicht nur ein veritables Rollenspiel auf die Beine stellten, sondern auch gleich noch einen ganz besonderen Look schufen.

Description Als Doom in die Welt kam, tat es einen Schlag - ein Genre war, wenn vielleicht nicht neu erfunden, so doch für lange Zeit definiert.

Liebe Freunde, Wir wünschen euch einen tollen Sonntag. Und wir wünschen den Jungs von "The Pod" alles Gute zur Folge von "Auf ein Bier".

Die Biertrinker wollten dieses Jubiläum mit einer epischen Quiz-Folge zelebrieren, da haben wir uns nicht lang bitten lassen und sind angetreten.

Description Meine Damen und Herren, Es ist die Und wenn man nach Bier nicht irgendwas ungewöhnliches anstellt, dann stimmt ja was nicht.

Nur was? Damit rechnet keiner! Liebe Freunde, an den üblichen Stellen ist eine neue offene Folge live gegangen.

Wir sprechen über M. Viel Vergnügen, Gunnar. Description Wir gehen weit zurück, so weit wie fast noch nie bei Stay Forever, in die Nebel des Jahres Viel Vergnügen und schon mal einen guten Rutsch, Gunnar P.

Die Frage aller Fragen: Wer wird gewinnen? Oder doch, uh, Gunnar Lott, der Überraschungssieger vom letzten Mal?

Liebe Freunde, alles Gute und so. Frohes Fest. Habt eine schöne Zeit. Spielt die Spiele nach, die ihr verpasst habt.

Gunnars Tipp: klick Tut nichts, was wir nicht auch tun würden. Aber viel wichtiger: Vielen Dank dafür, dass ihr uns wieder ein Jahr lang zugehört habt, uns empfohlen, uns unterstützt, uns gelobt und kritisiert habt.

Ohne euch wäre dies hier noch ein Hobby-Projekt mit einer Hand voll Folgen pro Jahr — alles, was daraus geworden ist, haben wir euch zu verdanken.

Es war uns wie immer eine Freude, mit euch durch das Jahr zu gehen. Ihr seid, ganz ohne Frage, die besten Hörer der Welt.

Soviel dazu, hier noch ein bisschen Statistik: Wir werden bis zum Wir nutzen die Weihnachtszeit für eine kleine Promo-Aktion im offenen Feed, daher habt ihr am Ende der Woche eine Reihe von Formaten doppelt — das ist etwas, was wir ansonsten vermeiden.

Sorry dafür. Wie immer haben wir versucht, als krönenden Abschluss ein Gespräch mit dem Kopf hinter dem Spiel zu führen. Michael Gentry, der Anchorhead im Alleingang geschrieben hat, hat sich netterweise bereit erklärt, mit uns über sein Werk zu reden.

Das Interview führen Chris und ich gemeinsam; es ist natürlich auf Englisch. Liebe Freunde, hier kurz noch ein Hinweis auf den offenen Feed, in welchem gestern das komplette Interview mit Noah Falstein live gegangen ist.

Liebe Freunde, auf iTunes, auf Spotify, auf Youtube und natürlich drüben, auf unserer eigenen Webseite, ist eine neue Folge online.

Am Ende der Folge gibt es Danksagungen an die Patrons Juni als Indiana Jones and the Fate of Atlantis erschienen.

Christian und Gunnar nehmen sich den Klassiker vor und haben viel zu sagen - es ist die bisher ausführlichste Folge geworden.

Das Gespräch fand Anfang August in englischer Sprache statt. Eine Reihe von Zitaten aus dem Interview kam bereits im Podcast vor.

Und weil Paul selbst Podcaster ist — von ihm stammt der Retro-Games-Podcast Game Not Over —, haben wir ihn gebeten, seine Ergänzungen einfach kurz einzusprechen, damit wir sie ganz offiziell mit euch teilen können.

Paul hat Flashback bei Game Not Over bereits behandelt, wer also mehr ausführlich recherchierte und unterhaltsam erzählte Fakten zu Flashback hören möchte, findet sie dort in Folge 19 : Klick!

Liebe Freunde, heute ist auf allen normalen Kanälen wieder eine neue Folge live gegangen: Wir sprechen über Flashback.

Dazu gibt es auch noch ein Interview mit Paul Cuisset, das geht bei Gelegenheit online. Schönen Abend, Gunnar.

Liebe Freunde, die mittlerweile Folge Super Stay Forever ist live. Wie von euch in der Abstimmung gewünscht, sprechen wir über Theme Park.

Description Wir haben neulich die Unterstützer auf Patreon gefragt, welches Tycoon-Spiel wir besprechen sollen und, leicht überraschend, hat Theme Park von gewonnen - eines der bekanntesten Werke von Peter Molyneux und seiner legendären Firma Bullfrog Productions.

Gunnar und Chris spüren der Entstehungsgeschichte des Spiels nach, ordnen es historisch ein und, naja, freuen sich über die vielen kotzenden Männlein.

Liebe Freunde, so, und hier ist für die Archäologen unter euch noch das vollständige Interview mit Mechner, die Basis für das gestern hier veröffentlichte Making of.

Das Interview ist im offenen Feed, drüben auf stayforever. Schönen Samstag Gunnar. Description Jordan Mechner, best known for the classic games Prince of Persia and Karateka, founded his own games development company in to create a point-and-click adventure game.

This game, The Last Express, was released in With its fascinating aesthetics, the unusual World War I setting and real-time gameplay, The Last Express stands out as a unique game experience.

Liebe Freunde, in unseren Feeds und auf der Webseite ist eine neue Folge online gegangen. Christian und Gunnar gehen zu den Ursprüngen der Spiele zurück, sprechen mit einem der Macher, Lars Martensen, und beschreiben ihre eigenen Erfahrungen.

Liebe Freunde, wir haben drüben, auf der Webseite und auf Spotify, iTunes etc , eine neue Folge live. Liebe Freunde, soeben haben wir eine neue Folge in den "offenen" Feed geschickt.

Chris und ich sprechen - wie von euch gewählt - über R-Type. Description R-Type war in den späten 80ern das prototypische Arcade-Spiel, ein rasantes, ziemlich schwieriges Shoot'em'up mit sensationeller Grafik.

Der junge Gunnar sah das Ding in einer Spielothek in der niedersächsischen Provinz und war begeistert, weggeblasen, wie vom Donner gerührt.

Liebe Freunde, wir haben eine neue Folge fertig: Gunnar und Fabian haben sich mit Halo auseinander gesetzt.

Liebe Freunde, drüben, auf stayforever. Eines der Formate dafür war ein Quiz, bei dem die Unterstützer Fragen einsenden konnten.

Ein Fremder in jedem Abteil. Gefahr an jeder Station. Der Titel erschien mit einigem Hype nach vier Jahren Entwicklungszeit. Wir möchten hier auch Guido noch einmal herzlich danken, dass er sich die Zeit genommen hat, mit uns zu sprechen.

Dieses Posting ist offen, also nicht hinter der Patreon-Paywall, damit auch historisch interessierte Spielefans ohne Patreon-Account Zugang zu dem Interview haben.

Am Ende einer Staffel von vier bis neun Folgen, wenn wir das Spiel extrem gut kennen und in allen Facetten durchdrungen haben, spüren wir das Bedürfnis, uns noch mal mit dem Entwickler auszutauschen — so ist schon eine Reihe von ausführlichen Interviews entstanden.

Liebe Freunde, vor ein paar Tagen ist, drüben auf SF. Hatte ich leider vergessen, hier nochmal zu posten, sorry. Musikfolge hat wieder jeder der beiden fünf Stücke rausgesucht, um den jeweils anderen vom ausgezeichneten eigenen Geschmack zu überzeugen.

Oder so. Wer die musikalischen Folgen bisher übersehen hat, findet sie hier mal alle auf einen Blick. Description Am Das Spiel gehört somit zu den Frühwerken für das Bit-Gerät.

Das launige Gespräch findet ihr im regulären Feed oder auf stayforever. Description Die normale Vorbereitung auf einen Podcast ist, neben dem Spielen des betreffenden Spiels, seiner Konkurrenten und seiner Nachfolger und manchmal Vorgänger eine ausführliche Recherche.

Daraus resultieren dann umfangreiche, mal mehr, mal weniger geordnete Notizen. Die unten eingefügten Beispielseiten geben einen ganz guten Eindruck.

Das Buch soll am Juli erscheinen. Vorbestellen: hier! Wer das für ein unterstützenswertes Projekt hält, möge erwägen, das Buch vorzubestellen und damit direkt Robert zu helfen, die Kosten der Startauflage abzufedern — es findet sich bestimmt ein Freund oder Partner mit nahendem Geburtstag, der sich über ein opulentes Druckwerk freut — selber behalten ist natürlich auch ganz reizvoll.

Wer sich das Buch gerade nicht leisten kann oder mag, hat noch eine andere Chance — unter allen, die hier einen freundlichen Kommentar abgeben oder sich mit dem Betreff "Pixelbuchverlosung" an info stayforever.

Viel Glück, Gunnar. Wir wagen mal ein Experiment und unternehmen ein informelles gemeinsames Hörertreffen. Das ist in der Kapellenstr.

Falls jemand nicht genug von Fabian bekommen kann, er ist neulich auch noch beim "Spezialgelagert"-Cast aufgetreten und hat über Die drei???

Software Planning. Wir sprechen über Impossible Mission Schmidtonski ist einer dieser wahnsinnigen Wissenschaftler, die zum Wohl der Allgemeinheit notwendigerweise die Menschheit unterjochen müssen.

Ab sofort auf im Feed, auf iTunes, Spotify und auf der Webseite. Der Youtube-Post kommt später. Und so ist es gekommen: Chris hat endlich Gelegenheit, im Gespräch mit Fabian, seine Beziehung zu einer Jugendliebe aufzuarbeiten: Streets of Rage 2, einem Sega-Titel von , den meisten sicher vom Megadrive bekannt.

Description Wenn man im Hauptquartier von Stay Forever, bekanntlich eine ummauerte Festung im Nordschwarzwald, die schmale Treppe vom Erdgeschoss in den Keller nimmt, dann tut sich ein Labyrinth auf.

Diese Unterwelt ist dem Spiel Ultima Underworld von bis ins kleinste Detail nachempfunden: Sie ist in acht Ebenen unterteilt, von Flüssen durchzogen und von Robotern bevölkert, die so programmiert und gestaltet sind, dass sie Goblins und Echsenwesen entsprechen.

If so, please consider importing it instead of uploading! Thank you for your interest in contributing to yiff. The "Shared Files" feature is to be used for sharing content from a creator that wasn't distributed via the Patreon post feed, for example, content sent to confirmed patrons via email or private message after payment confirmation.

You can also use Shared Files for paid content such as art packs, doujinshi, etc. This creator doesn't have any shared files yet.

You can add some by clicking Upload. Show avatars next to comments. Click to learn more Donation progress for July Bitcoin BTC.

Bitcoin Cash BCH. Ethereum ETH. Ethereum Classic ETC. Why can't I donate through other means eg. Stay Forever has missing posts If you're supporting Stay Forever on Patreon at one of the below tiers, or know someone who is, head on over to our post importer to help fellow yiff.

Breakdown of missing post tiers. Theme Furry -. Pony -. Human -. Xeno -. Other -. Type Digital art -. Traditional art -.

CGI -. Animation -. Games -. Literature -. Music -. Cosplay -. Crafts -. Videos -. Subscribe to stayforever By subscribing to this creator you will be notified when new posts or shared files are available.

Flagging No. Please select one of the following options to flag this post for review: The creator has updated the post Select this option if you have reason to believe the post has been updated by its creator.

Flagging shared file Please enter your reason for flagging this file:. Flagging creator If you believe this creator is in violation of the yiff.

Enjoying stayforever's content? Super Stay Forever. Aus dem Archiv. Circuit's Edge. Drachen von Laas. Heft in die Hand. Post file flag.

Comments 6. User - 20 Jun 20 Wow, da freue ich mich gerade richtig drüber. Habe die Spiele damals nicht mitgenommen und das hat mich kürzlich nochmal besonders geärgert, als der neue Teil angekündigt wurde.

Jetzt bekomme ich immerhin durch euch noch einen guten Eindruck davon :. User - 21 Jun 20 Du könntest dir z.

Oddworld New 'n' Tasty anschauen. Das is ein Remake des ersten Teils Abe's Odyssey Die alten gerenderten Grafiken sahen schon immer etwas matschig aus.

Das Remake habe ich durchgespielt. User - 21 Jun 20 Kann mich an die begeisterten Reviews damals erinnern. Leider hat mich der Stil des Spiels überhaupt nicht angesprochen.

Dank Podcast konnte ich trotzdem die Faszination irgendwie nachvollziehen. Der düstere Grafikstil ist aber auch heute nicht meins.

User - 21 Jun 20 Eine wunderbare Folge! User - 20 Jun 20 Ahhh, sehr schönes Spiel - und wenn es euch dann auch noch überaus viel Freude gemacht hat muss das ja eine tolle Folge werden :- "Schade", dass durch weniger Reisen dank Corona jedoch der Backlog an SF-Folgen inzwischen so hoch ist luxusproblem.

User - 21 Jun 20 Zum Anfangscontroller wäre interessant zu erwähnen. Das Spiel wurde veröffentlicht. Aber im Jahr kam von Microsoft der Sidewinder Controller heraus.

Im Nachhinein ein wichtiger Schritt zur Xbox. Dieser Controller wurde aber noch an den Gameport angeschlossen. Aber Fabian hat recht, dass die Controller noch nicht im Standardsetting der Spiele integriert waren.

Man musste sie selbst belegen. Comments Die Folge ist für mich Stay Forever, wie ich es am liebsten mag: - mutiger, verspielter Einstieg - Spiel anschaulich beschrieben sogar mit etwas O-Ton: - persönliches Erlebnis eingeordnet - danach Entwickler-Geschichte beeindruckend detailliert und anschaulich erzählt - dazu die unvergleichliche Dynamik zwischen Gunnar und Chris Sportwagen-Geplänkel - etwas Service am Schluss Danke dafür!

User - 8 Jun 20 Ha wie geil, gerade erst letzte Woche hab ich die Schachtel ergattert. User - 6 Jun 20 Razor Callahan?

User - 8 Jun 20 Eine ganz tolle Folge. Besonders informativ und besonders unterhaltsam! Vielen Dank. User - 8 Jun 20 Mir wurde ein kleines Extra versprochen?

Das werde ich einmal ls sound für ein Elektroauto einbauen :. User - 9 Jun 20 Need for Speed ist damals an mir vorbei gegangen.

User - 11 Jun 20 Ich waere bereit, einen Euro pro Monat mehr zu bezahlen, damit sich Gunnar endlich eine Corvette kaufen kann.

Nur so ne Meinung.. User - 28 May 20 Lieber Fabian, Gunnar Was ihr erschaffen habt, euch und eure Bastion gefunden habt Ich bewundere euch für euren unendlich geilen Job, ein dauerhafter Flashback in die besten Tage meines Seins.

User - 12 Jun 20 Gerade zuende gehört. Als Wacky Wheels erwähnt wurde musste ich prompt lachen.

User - 23 May 20 Bedeutet Gummiband-Effekt nicht primär, dass die Karts auf den vorderen Plätzen etwas langsamer fahren und die auf den hinteren etwas schneller?

Die Item-Wahrscheinlichkeiten sind dann eine Erweiterung dieses Effekts. Cool, dass Fabian Wacky Wheels erwähnt.

Das Tempo ändert sich nicht mit der Position. User - 23 May 20 Sicher? Das ist schon so, stimmt, aber das war nicht, was ich gemeint habe — dass sich AI-Fahrer anpassen ist nicht so selten wenn auch zu der Zeit ungewöhnlich, das Besondere an SMK ist doch, dass sich das rubber banding über die Items auch auf die menschlichen Fahrer auswirkt, bzw.

Also gibt es in Super Mario Kart beides. Ist der Spieler gut im Rennen, fährt sie normal. Bei modernen Rennspielen gibt es noch allerlei Sonderfälle, etwa das Beschleunigen des Wagens hinter dem Spieler kurz vor Schluss, um ein spannendes Finish zu erreichen.

Beim ersten NfS etwa holt man auch nach schlimmen Crashes den Wagen vor einem wie durch Magie immer knapp vor der Ziellinie fast wieder ein, wenn man ein bisschen okay fährt.

User - 28 May 20 hach ja, Mario Kart User - 29 May 20 Weil die pöse Stay-Forever-Website meinen Kommentar jetzt zum dritten Mal verschluckt hat er erscheint zwar auf der Seite, ist aber nach ein paar Minuten jedes Mal wieder verschwunden kommetiere ich jetzt eben hier: "Super Mario Kart" ist mit Ausnahme von "Resident Evil" tatsächlich das einzige bei Super Stay Forever besprochene Spiel, das ich auch selbst gespielt habe - und das sogar schon , ebenfalls im zarten Alter von elf Jahren.

Leider hatte ich selbst nur ein popeliges "Master System", sodass ich immer bei meinem damals besten Kumpel spielen musste.

Und natürlich wollte ich auch immer "Mario Kart" spielen, wenn ich bei ihm war, denn bei "Super Mario World" durfte ich meistens nur zugucken und die Faszination von "Mario Paint" erschöpfte sich auch ziemlich schnell, zumal es keine Speicherfunktion gab.

Viele Jahre später, es muss gewesen sein, hatte ich dann erst meine nächste Berührung mit Mario Kart, dann auf der Wii, wo ich bei Bekannten zu Besuch war und gegen deren damals jährigen Sohn gespielt habe.

Vorher war ich noch ganz zuversichtlich, weil ich ja schon Mario Kart gespielt habe, als seine Eltern gerade erst ihren Schulabschluss gemacht hatten - und natürlich hat er mich dann gnadenlos abgezockt, ebenso wie ein, zwei Jahre später bei "Mario Kart 7" auf dem 3DS - übrigens das einzige Mario Kart, dass ich selbst jemals besessen habe.

Der Bekanntschaft mit dem jungen Mann tat das übrigens keinen Abbruch - heute ist er 22 und wir sind die besten Freunde und zocken eher "Borderlands", "Killing Floor 2" und "Payday 2" zusammen, aber das ist ein anderes Thema.

Genau mein Geschmack. Vorschlag: Da SuperStayForever seltener sind, würde ich mich freuen, wenn diese etwas länger gehen würden und z.

User - 22 May 20 Aaaaahhhh geilo. User - 1 May 20 Wieder mal eine richtige geile Folge, ich hab wieder sehr gelacht.

Nur eine Frage: Wer hat das Telefonat eingesprochen? Das Spiel hat bestimmt keine Sprachausgabe, oder? Ich bin recht jung, ich kenn das alles nicht so gut.

User - 1 May 20 Den Andre Peschke habe ich noch erkannt. Mehr "Credits" zu den Folgen sind übrigens auf stayforever.

Da hat Christian ihn bestimmt geködert irgendwann eine Police Quest Folge zu machen. Nur mal so für die Trivia. Es gibt inzwischen drei Versionen vom ersten Teil.

User - 6 May 20 Ui ich bin ganz erstaunt, wie gut das Spiel dann doch wegkommt - vor allem bei Gunnar.

User - 17 May 20 Ganz tolle Podcast-Folge! Hat mich so begeistert, dass ich euch jetzt auch supporten will.

User - 1 May 20 Ich würde sagen man spielt nicht Larry um über ihn zu lachen. Christian hatte früher bereits erwähnt. Man spielt ja auch nicht Roger Wilco in Space Quest z.

Teil 6 um über ihn zu lachen. Der etwas trottelige aber doch gutherzige Protagonist der auf seiner Mission ist, entweder die Welt zu retten oder die grosse Liebe seines Lebens zu finden.

User - 1 May 20 An Larry 1, das ich zusammen mit einem Freund auf dem Atari gespielt habe ich war vielleicht 12 , habe ich exakt eine Erinnerung: Als wir versucht haben, das Seil am Balkon zu festzumachen, gab das Spiel in etwa folgende Rückmeldung "You are very close".

Wir haben ewige Zeit versucht, Larry in der Grafik neu auszurichten, näher ans Geländer zu gehen etc. Irgendwann später haben wir dann erfahren, was das Spiel uns eigentlich mitteilen wollte - wir hatten "balkony" geschrieben anstatt "balcony".

Auf so was soll man als Jugendlicher ohne Englischkenntnisse mal kommen User - 30 Apr 20 Was für eine tolle Folge! Danke, meine lieben Herren!

Auch sonst tolle Mischung aus Spielbeschreibung, kluger Analyse und Einordnung. Wunderhübsch, wie liebevoll Ihr den Charakter Larry seziert.

Und dankbar bin ich auch immer besonders für Ton-Einspieler. Was ich mich oft frage, wenn Ihr die Entstehungsgeschichte eines Spiels erzählt: Woher kennen die all diese Details?

Woher wissen die, dass Ken Williams auf dieser Messe war? Woher wissen die, dass Al Lowe recht kurz nach seiner Einstellung wieder zum Freelancer gemacht wurde?

Hat Lowe das selbst erzählt? Deswegen würde ich mir wünschen, wenn Ihr häufiger die Quellen nennen würdet. Oder spricht etwas dagegen, was ich gerade nicht sehe?

User - 30 Apr 20 Ui, schon Folge Wetten auf werden angenommen. Baldurs Gate 2? User - 30 Apr 20 Warum nicht Monkey Island 3?

Oder hatten wir das schon? User - 30 Apr 20 Auch ein guter Tipp. Bin mir nicht sicher, als wie definit die Monkey-Island-Folge angesehen wird.

User - 30 Apr 20 Gothic wäre schön, ein deutsches Vorzeigespiel mit bis heute unerreichten Design. Aber ich denke es wird BG2.

User - 3 May 20 Bestimmt irgendein völlig überasschender Nischentitel, den sie noch nie erwähnt haben ;. User - 4 May 20 Ich kann mir bei den beiden mittlerweile alles vorstellen.

Von Fan- und Unterstützerservice vom Feinsten mit einem überragenden Titel, der in epischer Länge diskutiert wird, über einen soliden Titel bei dem nicht auffallen würde, dass mittlerweile Folgen produziert wurden bis hin zu etwas völlig obskurem :D egal wie, ich freu mich schon!

User - 8 May 20 Es wird M. Wenn ich träumen darf. User - 1 May 20 Wuerg! Ich moechte an dieser Stelle den Teil der Community gruessen, der fuer Larry gestimmt hat Es gab eine Zeit, in der Computerspieler als uncool galten Sie spielten Larry User - 30 Apr 20 Wenn mich jemand gefragt hätte, worüber zwei ehemalige Gamestar-Redakteure, die einen Retro-Spielepodcast starten wollen, als allererstes Spiel reden werden, hätte ich gesagt: "Leisure Suit Larry", wahrscheinlich.

Mit der Einschätzung wäre ich nur 98 Folgen daneben gelegen. Comments 4. Super Folge! User - 24 Apr 20 Snatcher und Policenauts würde ich nicht als Unbekannt einschätzen.

Ich denke doch, dass die Meisten hier die Games kennen und gespielt haben. Mindestens mal im Emulator. Mann muss halt nur mit der Sprachbarriere kämpfen.

Der Podcast war sehr gelungen. Da war fast alles drin was zu Snatcher wichtig ist. User - 22 Apr 20 Das war eine super Folge!

User - 24 Apr 20 Sehr, sehr schöne Folge. User - 14 May 20 Ich habe diese Folge irgendwie längere Zeit übersehen. Ich glaube, als sie mir in den Feed gespült wurde, dachte ich "Antworten über Spiele?

Ihr gebt doch schon die ganze Zeit Antworten über Spiele". Da lag ich falsch. Das war eine sehr unterhaltsame und faszinierende Folge mit teilweise auch wirklich schönen Fragen, aber vor allem habt ihr aus den Fragen ganz viel rausgeholt, wie zum Beispiel, als ihr der Frage mit dem Games-Journalismus zwar erst widersprochen habt, aber euch dann trotzdem noch die Mühe gemacht habt, zu antworten, "wenn wir das jetzt mal so und so annehmen".

Das war in der Tat rundum gelungen. In dieser Form gerne mehr davon! Das war ja teilweise richtig rührend. Letztes Mal schon Christians Klamottentipps - ich freue mich auf das, was da noch kommt!

User - 19 Apr 20 Wunderbare Folge. Gerne immer wieder. User - 14 Apr 20 Ich fand das auch eine sehr schöne und sehr persönliche Folge.

Und als Feedback: Ja, man merkt sehr deutlich, dass Ihr insgesamt wesentlich mehr Zeit und Energie in das Projekt steckt, als am Anfang!

User - 14 Apr 20 Vielen Dank für diese schöne folge! User - 24 Apr 20 Habt ihr euch mal überlegt, ob ihr nicht eine kleine Nebenrubrik machen könntet, in der ihr euch mit nicht-ganz-alten Spielen beschäftigt?

Warum stelle ich diese häretische Frage im Forum eines Retro-Podcasts? Nicht, weil ich mir davon eine Kaufberatung erhoffe; schon gar nicht, weil ich mir erwarte, dass ihr sämtliche relevanten Neuerscheinungen abdeckt.

Aber: ich finde euren Zugang, wir ihr euch über Spiele austauscht, einfach sehr angenehm und immer wieder bereichernd.

Es würde mich wahnsinnig interessieren, wie ihr das bei einem Game macht, das keine 20 Jahre auf dem Buckel hat. Selbst wenn's nur 1x pro Jahr wäre Denkt mal drüber nach!

User - 14 Apr 20 Super Folge, für mich sehr unerwartet persönlich und auch erkenntnisreich. User - 19 Apr 20 Wirklich tolle Folge!

Bitte viel mehr davon! User - 14 Apr 20 Eine interessante Folge. Gerne mehr davon. Ich habe auch eine Frage an beide Herren. Nehmt ihr Computerspiele in dessen Gänze als Kunst wahr?

User - 14 Apr 20 Vielen Dank für die unterhaltsame und persönliche Folge, die euch rundum gelungen ist. Macht gerne mehr von diesem Format dann wird vielleicht auch meine Frage beantwortet ; und lasst euch im Zweifel einfach mehr Zeit zwischen den Folgen als damals.

Immer mal wieder eine davon einstreuen :. User - 15 Apr 20 Gerne mehr Folgen in der Art - da erfährt man mehr über euch und das find ich immer sehr angenehm.

Dürfte ja in der Produktion auch für euch entspannt sein ; Könnt auch gerne Fabian mit dazunehmen, wenn er denn will :.

User - 15 Apr 20 Ganz wunderbare Folge, habe ich sehr gerne gehört. Ihr seid da wirklich bemerkenswert offen, das muss man sich erstmal trauen.

Bitte gerne mehr davon! Nicht nur für euch wie Christian es gesagt hat , auch für mich und die anderen Hörer? Weiter so. User - 15 Apr 20 Eine fantastische Folge, finde ich.

Gerne wieder! Comments 7. User - 11 Apr 20 Herrlich nerdig - danke ;. User - 12 Apr 20 Okay, okay, recht haste.

Menschen mit Zielen und Anspruch sind halt sympathisch :. User - 12 Apr 20 Jaaaah nicht das da einer sagt das Ihr nicht konsequent seit.

Mag den Gegenbeweis mit zur spezifischen These und finde eure Recherchetiefe sowie die pazifistische Haltung von jemandem in der Spielebranche sehr beeindruckend.

User - 14 Apr 20 Sensationell, was Ihr da wieder mal für einen Aufwand betrieben habt! Ich möchte nicht wissen, was der noch in seinem Keller aufbewahrt.

User - 12 Apr 20 Super unterhaltsam und das obwohl ich Mule nie gespielt habe was als 75er. User - 12 Apr 20 Super!

User - 25 Mar 20 Und direkt das, meiner Meinung nach, beste Spiel für den Gamecube - superduper! User - 25 Mar 20 Ja!

User - 26 Mar 20 Ich habe download Probleme: "the server hosting the podcast is refusing the request".

Ich habe ältere Podcast probiert und konnte die runterladen. App ist Podcast Addict. Hat jemand noch Probleme?

User - 26 Mar 20 Ja, ich hab das gleiche Problem. Auch mit Podcast Addict. User - 26 Mar 20 Brand recognition und so. Demnächst noch mindestens einmal in der Mitte und dann noch am Ende.

User - 25 Mar 20 Ja, Mann! Macht weiter so, man kann euch echt gut zuhören. Chris hatte das in Auphonic so eingestellt, dass das Intro automatisch hinzugefügt wird, aber übersehen, dass es für SSF keinen Sinn ergibt.

Gunnar hat dann die Folge ausgetauscht, dabei ist aber ein esoterischer Fehler beim Hoster aufgetreten, so dass die Folge korrekt angezeigt wurde, aber nicht abspielbar war.

Sorry für den Hassel. User - 29 Mar 20 Wer die Evolution von Samus und ihrem blauen Anzug sowie das zeigen ihres Gesichts sehen möchte, bekommt hier einen Zusammenschnitt aller 2D und 3D Spiele.

User - 25 Mar 20 Ein Stück Geschichte. Comments 1. User - 22 Mar 20 Tolles Interview. Ohne eure Arbeit würden uns viele interessante Informationen Anekdoten vorenthalten bleiben.

User - 21 Mar 20 Oh, bei einem meiner Lieblingsspiele muss ich ja auch mal einen Kommentar hinterlassen. Super, dass ihr der Reihe einen Podcast gewidmet habt!

Es wäre bestimmt noch viel Material für eine Trivia-Folge übrig auch Teil 2 kam in Teilauflage mit Roman heraus, dem sogar noch ein zweiter Band folgte.

Ich habe das Spiel damals als Spontankauf im lokalen Computer-Shop mitgenommen und bin nicht mehr davon losgekommen. Allerdings habe ich nur den letzten Level von Teil 1 als herausfordernd im Kopf, wo es wirklich knapp wurde.

Bis einschl. Teil 3 habe ich dann alles verschlungen inkl. Teil 3 war sehr gewöhnungsbedürftig mit dem neuen Fenstersystem, aber spielerisch dann doch wieder erstaunlich gut mit Raketen und Satelliten.

Man konnte sogar erfahrene Einheiten mit in die nächsten Levels nehmen. History Line habe ich erst vor einigen Jahren nachgeholt, am Notebook nebenbei, das fühlte sich aber auch sehr entspannt an.

Typisch für die Reihe ist in jedem Level das Gefühl der totalen Unterlegenheit, welches dann aber irgendwann kippt und zu einem Spaziergang wird.

Für Neueinsteiger kann ich auch nur das neue Battle Worlds - Kronos empfehlen. Home-Office und Podcasts sind schwer unter einen Hut zu bringen.

Allerdings habe ich es heute endlich geschafft, die neue Musik Folge zu hören. User - 19 Mar 20 YÖR! Battle Isle 2 gehört zu meinen Lieblingsspielen!

Immer wieder angefangen und nie durchgespielt :D Ich hänge seit nen halben Jahr am elften Level oder so User - 19 Mar 20 Lest ihr meine Gedanken?

Habe vorletzte Woche Battle Isle 2 nach über 20 Jahren wieder rausgekramt User - 19 Mar 20 Battle Isle war der erste Hinweis für mich, dass Strategie einfach nicht meine Stärke ist.

Ich muss 13 gewesen sein. Jedenfalls kann ich micht nicht daran erinnern, auch nur eine Schlacht gewonnen zu haben.

Stay Forever und Gametube!! Na endlich User - 24 Mar 20 Musste bei eurer Besprechung der Steuerung etc. Hätte noch gern etwas mehr über History Line gehört.

Schöne Folge! Keine Ahnung, ob das auch daran lag, dass mich das historische Setting mehr angesprochen hat, als das futuristische.

Ich erinnere mich aber bis heute an diverse Partien von History Line im Multiplayer, unter anderem eine auf einer sehr kleinen Karte, die sich ewig gezogen hat, weil jede stärkere oder neue Einheit direkt vom Gegner mit der entsprechenden Abwehr-Einheit gekontert wurde.

Es war für keine der Seiten ein Durchkommen. Am Ende hatte ich dann irgendwie die Idee, stattdessen einfach haufenweise günstige Infanterie zu bauen und meinen Kumpel mit Masse statt Klasse zu überschwemmen.

User - 14 Apr 20 Ich bin damals mit BI 1 auch nicht so richtig warm geworden während mich HL sofort gepackt hat.

BI 2 lag so dazwischen. Und ja, BI 1 steht für sich allein, weil es wirklich mehr wie Schach ist und nicht wie andere Rundenstrategiespiele.

User - 3 Apr 20 Manschgerl, natürlich sagt man das! User - 19 Mar 20 Sehr geile Idee! Danke dafür! User - 19 Mar 20 Ich habe Battle Isle 1 gespielt.

Mich hat die Serie aber in den späten Leveln verloren, da die Kartengrösse und die Einheiten ins unermessliche steigen.

Einen anderen Teil empfehle ich gerne als Geheimtipp. Full Metal Planete hat eine gut balancierte Spielmechanik, ohne zu viel drumherum.

Einen Flut und Ebbe Wechsel und einen lokalen Mehrspielermodus. Habe ich sehr gerne mit Freunden gespielt. Hey, wie geht's euch?

Wir freuen uns über euer Feedback! Chris, Fabian, Gunnar P. User - 16 Mar 20 Tafeln klingt tatsächlich nach einer guten Idee!

Immerhin gibt es bislang noch überschaubare Krankenzahlen, aber es handelt sich such um ein kleines Land, von daher fühlt man hier alles noch schneller.

User - 16 Mar 20 Uns geht es noch gut. Meine Behörde macht bis Ende April erstmal dicht, zumindest muss ich mir auch trotz Krise keine Gedanken um das Finanzielle machen.

Bei Spenden empfehle ich immer die Kinderkrebshilfe. Kinder und Krebs ist immer eklig, auch in Zeiten von Corona.

Es wäre schade, wenn jetzt wieder das aktuelle Thema für einen Spendeneinbruch woanders führt.

User - 16 Mar 20 Ich bin Servicetechniker und arbeite eh von zuhause aus - wenn ich nicht unterwegs bin. Meine Firma schickt mich aktuell nur noch bei Störungen raus.

Die zu unterstützen fände ich sinnvoll. Denn vor allem Rentner sind ja eh die Riskogruppe - da machts Sinn wenn diese so wenig wie möglich raus müssen..

User - 16 Mar 20 Hier ist seit heute Ausgangssperre. In meinem Unternehmen bereits mehrere bestätigte Fälle und zwangsweise Telearbeit seit letzten Mittwoch.

Passt alle auf euch auf. User - 16 Mar 20 Ich habe geplanten Urlaub diese Woche und bin generell für zusätzliches Podcast-Futter sehr froh.

Insbesondere wenn wir tatsächlich noch mehr in die Quarantäne gehen sollten. Das ist technisch und organisatorisch aber etwas schwieriger.

Aktuelle Spendenideen habe ich keine, auch wenn ich ehrenamtlich in der Freiwilligen Feuerwehr tätig bin und solche Einrichtungen generell dankbar für finanzielle Unterstützung sind.

Aufgrund der aktuellen Ereignisse mussten wir unseren Tag der offenen Tür absagen. User - 16 Mar 20 Im Sinne des Podcasts gibt es vielleicht die Möglichkeit, Eltern in Pflegeberufen zu unterstützen, indem Kinder mit frischen Spielen ausgestattet werden, um die Zeit alleine zu Hause etwas zu erleichtern.

Ist vielleicht auch etwas zu naiv. User - 16 Mar 20 Ich glaube Geldspenden sind aktuell noch nicht notwendig?!

Was benötigt wird sind Blutspenden, auf Grund der Situation sind die wohl stark zurückgegangen. Werde mich diese Woche mal wieder zum Spenden im Krankenhaus aus dem Haus bewegen.

User - 16 Mar 20 Kann ich nur unterstützen. User - 16 Mar 20 Arbeite in einer Kreisverwaltung, Homeoffice gestaltet sich bei uns schwierig.

Man hat jetzt den Besucherverkehr bis Bin verunsichert aber noch gesund. Spenden könnten die örtlichen Tafeln echt gebrauchen. Oder Caritas, die auch gerade sicherlich viel zu stemmen haben.

User - 16 Mar 20 Heyho, alles fitze hier, sitze auch seit heute komplett im Homeoffice. Freitag kommt ja auch schon das neue Doom, also kein Mangel an Freizeitbeschäftigung.

Eure Spendenbereitschaft finde ich klasse und sollte meiner Meinung nach in eine medizinische Richtung gehen.

Hat Gunnar da vielleicht familiäre Infoquellen? Bleibt gesund! User - 16 Mar 20 Hey ihr lieben, schön dass es euch gut geht und alles mit der Arbeit geregelt ist.

Leider arbeite ich noch in der Produktion eines mittelständischen Betriebes. Im juni wollte ich eine Fortbildung zum Meister besuchen.

Ob das jetzt noch möglich sein wird steht leider nun wieder auf der Kippe. Aber wir bleiben mal positiv gestimmt. Haltet die Ohren steif und bis demnächst :.

Reisetätigkeiten wurden alle eingestellt. Bei uns wurde Kurzarbeit beantragt, die ich im Homeoffice verbringen darf. Hauptsächlich Sachen nacharbeiten, die schon seit langer Zeit liegen geblieben sind.

User - 16 Mar 20 Geh jetzt dann auf HO für min. Als Softwareentwickler jetzt auch nicht so schwierig zu bewerkstelligen.

Vorräte hab ich schon im Februar begonnen aufzustocken, daher muss ich auch bis auf Obst und Fleisch nicht viel einkaufen gehen.

Durch die dämlichen Hamsterkäufe bleibt weniger das durch die Supermärkte an die Tafeln gespendet werden kann. Spenden ist natürlich immer super!

Ich wäre auch eher dafür etwas sinniges zu unterstützen, das nicht von der corona publicity supported wird, aber trotzdem kacke ist. Wünsche allen gute Gesundheit und eine halbwegs glimpfliche Zeit ohne private und berufliche Krisen!

Leider ist eine Exponentialkurve für die meisten Menschen zu abstrakt und ich erlebe hier in München noch immer einen viel zu gelassenen Umgang mit der Situation.

Ihr müsst ja nicht zu Corona-News werden, deshalb, aber euer "Multiplikator" als Personen des öffentlichen Lebens ist sicher was wert.

Ansonsten freue ich mich persönlich am Meisten darüber, wenn die Podcasts meine Nerven durch angenehme Normalität beruhigen. Ihr habt mir da schon früher durch die eine oder andere persönlichere Krise geholfen.

VG, bleibt zuhause und gesund! User - 16 Mar 20 Heute nochmal im Office und ab morgen dann mit meinen 3 Kids und der Mama zuhause, mal abwarten, wieviel Homeoffice da so möglich ist ;.

Ansonsten unterstütze ich meine direkte Umgebung, in der es viele Menschen gibt, die jetzt heftig ins Schwimmen kommen. User - 16 Mar 20 Arbeite in der ambulanten Pflege.

Läuft alles Normal bei uns. User - 18 Mar 20 Bleib gesund. Who uses Patreon? Video Creators.

Visual Artists. Gaming Creators. Tutorials and Education. There are many ways to delight your fans and every creator can find their own.

Choose a few of the ideas below, or invent new ones. See how other creators use Patreon. In this article, we want to introduce you to the membership model—an effective, field-tested way for independent creators As a creator, it's easy to feel like there just aren't enough hours in the day.

Whether you're working on your project part time Are you ready to take back control?

Das wird übrigens auch beim analogen Fall von Künstlernamen so article source. User - situation Beste Spielothek in Vinxel finden fill Jan 20 Danke, wie immer eine super Folge. Jeder Informations-Nugget kann für Euch Hörer wertvoll sein. User - 28 Dec 19 Christian hätte am Ende sehr wohl noch gewinnen können, wenn er als einziger die letzte Frage richtig beantwortet hätte User - 17 May 20 Ganz tolle Podcast-Folge! User - 8 Dec 19 Ich habe den Oddset Schein noch nicht gehört, aber das Bild ist wirklich Granate. User - 21 Mar 20 Oh, bei einem meiner Lieblingsspiele muss ich ja auch mal einen Kommentar hinterlassen. Anders als bei Kickstarter geht es nicht um ein festes Ziel, sondern um eine monatliche Unterstützung mit kleineren Summen. Manche hier spielen ja dabei, ich https://melostudio.co/casino-online-bonus-no-deposit/leo-stellen.php das irgendwie nicht, Spielen lenkt mich dann doch zu sehr ab. Wenn es Dich wirklich interessiert, suche doch einfach folgende Personen und schaue Dir Interviews oder Texte von denen an. Jürgen 24 Trolljäger - P - - 9. Bei Dragon Age Origins beispielsweise, das ich gerade mal wieder spiele. Stay Forever höre ich sehr gerne. Woran das wohl liegt? Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Read more unterstütze schon AeB und langsam wird mir das mit diesen monatlichen Zahlungswünschen wirklich etwas zu viel. Zitat "4. Hier wäre ein "Rabattsystem" angebracht, da letztlich ja alleine zeitlich gesehen auch eine Quersubventionierung stattfinden wird. Benutzer melden.

2 Replies to “Patreon Stay Forever”

Hinterlasse eine Antwort